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DNF像素勇士大創(chuàng)造怎么玩?像像素DNF像素勇士大創(chuàng)造活動在2021年3月11日維護(hù)后上線,玩家們參與活動可以獲得+10裝備增幅券、素勇士次元玄晶等獎勵,創(chuàng)造杭州模特包夜(電話微信180-4582-8235)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)想知道活動玩法的勇士玩家,下面小編帶來了DNF像素勇士大創(chuàng)造玩法攻略,大創(chuàng)一起來看看吧。造玩 DNF像素勇士大創(chuàng)造玩法攻略 
開始游戲后,法攻點(diǎn)擊問號可以進(jìn)入系統(tǒng)提供的像像素說明頁面,大致說明了一下游戲的素勇士基本知識。 所以常識部分我們先跳過,創(chuàng)造直接進(jìn)入正題。勇士 
建造相關(guān) 按游戲中的大創(chuàng)實(shí)際體驗,我把所有建筑劃分為兩類,造玩一類是法攻功能型建筑,一類是像像素商店類建筑。 建筑升級需要消耗金幣和靈魂,建造新建筑可以獲得新的冒險家角色。 ●功能型建筑: ≥賽麗亞之樹:功能型/核心建筑 
用途:回復(fù)PL所用,每升1級,杭州模特包夜(電話微信180-4582-8235)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)減少1秒回復(fù)間隔。 Lv1時,,每51秒回復(fù)1點(diǎn)PL,總耗時2.21小時; Lv15時,每36秒回復(fù)1點(diǎn)PL,總耗時1.56小時。 另外,升級后會解鎖新的區(qū)域和新的建筑,屬于核心建筑。 升級建議:升級到Lv10,即可解鎖所有的城鎮(zhèn)地塊和打怪區(qū)域,到這個階段就可以停一段時間,把材料省下來先供應(yīng)其他建筑。 10級的回復(fù)效率和15級差距并不是很大。 
≥雷米迪亞大圣堂:功能型/非核心建筑 
用途:復(fù)活冒險家,建筑等級越高,復(fù)活所需時間越短。 升級建議:1級就夠用,因為本身有PL限制,升多了浪費(fèi)錢和材料。 ≥冒險家公會事務(wù)所:功能型/核心建筑 
用途:獲取建筑升級所需靈魂的唯一途徑,升級可以獲取新的討伐任務(wù)。 滿級時可接取8個討伐任務(wù)/天,每日可獲得稀有/神器/傳說/史詩靈魂各8個。 
升級建議:7級就可以停,每天拿8個稀有、8個神器靈魂即可,資源先供其他建筑。 討伐相關(guān):每天6點(diǎn)重置,根據(jù)討伐對象的不同,可以分配不同人數(shù)的討伐隊出戰(zhàn)。 
如果領(lǐng)主沒辦法一波帶走,可以用人海戰(zhàn)術(shù)多打幾波。 但是,如果是一堆人刮痧,直接放棄這個領(lǐng)主,后面等級上來再打。  
≥林納斯的鐵匠鋪:功能型/非核心建筑 
用途:可以制造高級-稀有-神器-傳說級別的武器和防具。 升級建議:1級就行,不用升級。原因很簡單,太費(fèi)資源。本身每日獲得的靈魂就非常有限,而從稀有級別的裝備開始,就需要消耗靈魂進(jìn)行制作了,越升級越虧。 
另外一個很重要的原因就是,每個級別的裝備都分高階和低階,拿鐵匠鋪制作的稀有武器來說,僅+70攻擊力,高階的稀有武器可以增加105點(diǎn)攻擊力,兩者相差35點(diǎn)。 
≥莎蘭的魔法師公會:功能型/非核心建筑 
用途:可以制造高級-稀有-神器-傳說級別的首飾和特殊裝備。 升級建議:1級就行,不用升級。原因和林納斯的鐵匠鋪一致。 ≥諾頓的煉金術(shù)商店:功能型/非核心建筑 
用途:可以制造回復(fù)生命值的藥劑。 升級建議:1級就行,不用升級。升級太費(fèi)資源,而且回復(fù)值與CD也是個大問題。 
≥土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑 
用途:可以獲得普通~史詩級別的武器、防具、首飾、特殊裝備。通過升級解鎖罐子種類。 升級建議:拉滿!這才是真正做裝備的商店。 只需金幣即可進(jìn)行開罐,10連抽搏一搏,單車變摩托,直接史詩拉滿它不香嗎? 
當(dāng)然,有時候藍(lán)天白云也還是挺搞心態(tài)的。 
●商店類建筑: 商店類建筑是我們獲取金幣的最重要途徑,可以把刷圖時獲取到的材料制造為商品進(jìn)行售賣。 升級建議:全部1級,前面當(dāng)個回金幣和造人手段即可。      
為什么這么說呢? 主要基于游戲的設(shè)定,不同等級區(qū)間的掉落材料不同,這就意味著在角色等級高了之后,低級的商店材料就沒有辦法獲取到了,材料斷檔等于商店歇業(yè)。   
而村民是不管你庫存夠不夠,隨機(jī)選個店進(jìn)的。 這時候就會出現(xiàn)商店越多,賺錢越慢的情況。 真正升級的時間點(diǎn),是在核心建筑建造完之后,這個時候就可以專精幾個收益高的商店針對性升級。 
▲有庫存時,獲得收入▲ 
▲無庫存時,浪費(fèi)時間▲ 另外,針對無庫存時浪費(fèi)時間的現(xiàn)象,同樣也有解決辦法。 基于游戲設(shè)定,商店類建筑需要入口處面向道路,才能正常出售道具。反其道而行之,將售罄的商店全部移動到?jīng)]有道路的區(qū)域,即可減少無意義時間,快速返現(xiàn)。 
冒險家相關(guān) ≥角色獲取: 和游戲的大職業(yè)劃分一樣,小游戲一共可獲取16個角色。 初始可獲取4個角色,后續(xù)角色通過建造新建筑解鎖。 
≥角色升級: 每個角色的初始PL均為156點(diǎn),刷圖會消耗PL,PL清空后需要休息,回滿PL后才能再次出戰(zhàn)。 
任務(wù)區(qū)域一共三個大塊,格蘭之森,天界,魔界,每個區(qū)域有兩個等級梯度的怪物存在。 在前期啥裝備都沒有的情況下,不建議越級打怪。 
≥角色加點(diǎn): 每升1級可以獲得1點(diǎn)自由屬性點(diǎn),每1點(diǎn)屬性點(diǎn)分別對應(yīng)15點(diǎn)攻擊力,2點(diǎn)防御,30點(diǎn)血量,20點(diǎn)暴擊。 這里建議全部分配給攻擊。 生存流用處不大,最低都是1V1戰(zhàn)斗,前期基本是1VN,AI極度搞心態(tài),經(jīng)常走來走去鉆怪堆,所以不要指望加防御,加血量能提升效率。 經(jīng)過純血和純攻擊的比對,兩者之間能拉開10級的經(jīng)驗差距,所以,全點(diǎn)攻擊就完事了。  
≥裝備相關(guān): 裝備的稀有度按普通-高級-稀有-神器-傳說-史詩進(jìn)行梯度劃分。 分別有武器、防具、首飾、特殊裝備四個部位,對應(yīng)攻擊力、防御、血量、暴擊四種屬性。 
裝備可以通過鐵匠鋪/魔法公會商店、土罐商店,討伐戰(zhàn)獲取,這里推薦土罐商店,性價比高,產(chǎn)出穩(wěn)定。 另外,即便是同稀有度裝備,也有上位和下位的區(qū)別,屬性差距較大。       
活動獎勵相關(guān): 
▲活動商店獎勵▲ 
▲活動成就獎勵▲ 以上就是小編為大家?guī)淼腄NF像素勇士大創(chuàng)造玩法攻略,希望對各位玩家有所幫助。 |