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《荒漠大年夜鏢客2》銷量勢頭放緩 R星將改進正在線體驗
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簡介正在來日誥日的財報上,Take Two頒布收表《荒漠大年夜鏢客2》銷量超越了2400萬套。固然聽起去那個數據已很好了,但真際上從2019年1月到3月,那款游戲僅賣出了100萬套,看起去《荒漠大年夜鏢客 ...
正在來日誥日的荒漠緩財報上,Take Two頒布收表《荒漠大年夜鏢客2》銷量超越了2400萬套。大年固然聽起去那個數據已很好了,夜鏢但真際上從2019年1月到3月,客銷那款游戲僅賣出了100萬套,量勢看起去《荒漠大年夜鏢客2》的頭放體驗銷量勢頭已放緩了很多。

如果Take Two戰R星也念讓《荒漠大年夜鏢客2》能戰《GTA5》那樣少命,改進銷量超越1.1億套,正線那么他們便需供改進《荒漠大年夜鏢客OL》。荒漠緩果為單人劇情已經是大年牢固的,只需從底子上改進多人正在線部分,夜鏢才會吸收更多的客銷玩家。真際上R星也正有那個籌算。量勢

按照R星結開賣力人Rob Nelson,頭放體驗他們挨算為《荒漠大年夜鏢客OL》插足更多奇特的改進開放天下活動,給玩家一個更像單人戰役的感受。據Nelson,《荒漠大年夜鏢客OL》將正在本年夏季推出3個新角色,別離是賞金獵人,販子戰保躲家。正在此以后,R星借籌算為那些沒有念扮演強匪的玩家推出更多新角色。
“我們正試圖將我們以為的天下的特別的天圓擴展到您能夠與之互動的層里。我們的目標是能把捕獵,匯散,賞金遁捕或是任何東西,比我們正在單人戰役中真現的皆要更進一步。正在某些圓里,我們必須將《荒漠大年夜鏢客OL》重回到我們曾正在單人劇情中真現的沉浸感。我們正在《荒漠大年夜鏢客OL》上所能做的將遠遠超出我們之前所能真現的,那類無貧真的很令人鎮靜?!?/p>
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