暗黑破壞神3多重DH挑戰高層艱難原因分析
暗黑破壞神3多重DH挑戰高層艱難原因分析。暗黑暗黑3獵魔人多重流適合割草,破壞但是神多深圳包夜外圍上門外圍女姐(電話微信█1894143█)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質量外圍女模特空姐、學生妹應有盡有挑戰高層卻相對無力。似乎中間存在一條臨界點,重D戰高過去了就一路順通,層艱可是難原這并不簡單。下面99單機網小編來分析下獵魔多重流高層乏力的因分原因。
1.職業定位:
遠程+脆皮。暗黑
2.傷害機制:
hit&run 的破壞風箏流,輸出的神多同時不可移動,整體有些類似于現代坦克的重D戰高高速機動--》短停射擊--》高速機動。
3.BD本身劣勢:
除減速外無控制。層艱
以上決定了多重DH無論輸出還是難原存活最關鍵的因素:距離!
不是單純的與怪的距離,更重要的因分是創造安全距離的能力。這也是暗黑深圳包夜外圍上門外圍女姐(電話微信█1894143█)一二線城市均可安排、高端一手資源、高質量外圍女模特空姐、學生妹應有盡有為什么飛翼刺殺者、豹女、舔爺被叫作親爸爸,因為它們的攻擊方式決定可以瞬間縮小DH的安全距離;監禁、雷暴、冰凍反傷等詞綴為什么讓人頭疼,因為它們限制創造安全距離的能力或者無視安全距離。
1.為什么多重可以割草:多重創造安全距離的途徑非常單一,要不靠操作避免傷害發生,要不就在怪物可能造成致命傷害前將怪物收割掉(拿身板來講,通常是摸一下出春哥,第二下掛掉),保持身前足夠的空白或者只給怪摸一次的機會。
這種創造安全距離能力的單一性決定了在傷害足夠前提下,低層完全可以保證在被怪撫摸之前把它干掉,實現愜意的割草;傷害不夠的時候只能被怪攆的雞飛狗跳,有效輸出時間的減少導致沖高層無力。
至于能量問題、射程問題、導彈問題歸結起來都是傷害能力問題,不能在怪造成傷害前將怪消滅就是多重沖高層的硬傷。而不幸的是你的裝備一旦確定,哪怕最理想狀況下你的傷害能力也就被確定,何況裝備不是無限提升的。剩下的看運氣或者臉,DH要不要這么悲慘哦
2.娜套比多重打的高的原因在于:
(1)爆發力優于多重,可以優先處理掉最具威脅的目標,傷害進入瓶頸期要比多重靠后;
(2)可以邊走位邊輸出,比多重靈活;
(3)擊退的控制機制可以變相創造更遠的安全距離。
3.多重的臨界線在哪里:DH本身裝備決定的輸出能力+操作走位水平。你的傷害不足以保證在怪物對你造成致命傷害前收割掉它,操作走位又不夠避免這次傷害發生,這時候多重就很難有提高了。
(1)傷害足夠時,割草階段。
(2)傷害不太夠,操作彌補,提高階段。這也就是平常感覺到的臨界線。
(3)傷害不足,操作也躲不開,就是BD的極限。
結論: 對DH這個職業來說,一切都是圍繞著“創造安全距離的能力”進行,不管什么套裝、流派。多重BD實現創造安全距離的途徑就是簡單粗暴的在被撫摸2下前殺掉怪物,保證身前無怪,對傷害能力這個單一因素過度依賴,所以沖高層表現乏力。
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