當(dāng)一款大型游戲發(fā)布之前是泰坦需要進(jìn)行測試的,首先是隕落alpha測試,alpha測試過后再與Beta測試。測試只有產(chǎn)品通過了Beta測試,難度游戲才能正式發(fā)行。泰坦上周《泰坦隕落》已經(jīng)進(jìn)行了alpha測試,隕落雖然規(guī)模很小,測試但是難度還吸引了許多玩家和媒體的關(guān)注。

Respawn工作室社區(qū)經(jīng)理Abbie Heppe在推特上對一些玩家提問進(jìn)行了回復(fù),泰坦透露了一些細(xì)節(jié)信息和下一步打算。隕落
_SEB_73:@abbieheppe:你覺得《泰坦隕落》有沒有可能搞一個(gè)公開beta測試?測試
abbieheppe:@_SEB_73:有可能
Myke311:@abbieheppe: 玩家能不能調(diào)整游戲中AI的侵略性和難度?AI是存在于服務(wù)器上的嗎?
abbieheppe:@Myke311: 不,但有不同類型的難度AI
關(guān)于這條回答,他只說了一個(gè)“不”,泰坦但其實(shí)問了兩個(gè)問題,隕落究竟是測試不能調(diào)整難度,還是說AI不存在于服務(wù)器?網(wǎng)友們的追問沒有得到回答,但之前Respawn曾表示,他們采用了云技術(shù)才使戰(zhàn)場得以如此豐富,而云服務(wù)器負(fù)責(zé)運(yùn)算的一部分內(nèi)容就是戰(zhàn)場上的AI。對此我們只能等待以后公布更多信息,同時(shí)建議大家在向公眾人物提問時(shí),一次只問一個(gè)問題。
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《泰坦隕落》或?qū)eta測試 難度不能調(diào)
人參與 | 時(shí)間:2025-12-10 08:27:23
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