花粉化石的研究顯示現在地球植被的變化比過去18000年的變化更快
發布時間:2025-12-10 11:19:56 作者:玩站小弟
我要評論
花粉化石的研究顯示現在地球植被的變化比過去18000年的變化更快神秘的地球uux.cn報道)據cnBeta:一項對化石花粉的全球調查發現,當今地球的植被變化至少和一萬年前最后一塊冰原退縮時一樣快。從大
廈門外圍上門服務(高級資源)外圍【電話微信192=1819=1410提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達。


花粉化石的研究顯示現在地球植被的變化比過去18000年的變化更快
(神秘的地球uux.cn報道)據cnBeta:一項對化石花粉的全球調查發現,當今地球的研地球的變植被變化至少和一萬年前最后一塊冰原退縮時一樣快。從大約3000到4000年前開始,究顯廈門外圍上門服務(高級資源)外圍【電話微信192=1819=1410提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達地球上的示現植物群落開始以一種加速的速度變化。今天,植被這一速度可以媲美或超過快速更替的過去更快速度,因為植物爭先恐后地在以前冰封的變化土地上定居,并適應全球變暖約10華氏度的花粉化石化比氣候。
這項研究于2021年5月21日發表在《科學》雜志上,研地球的變表明人類對生態系統的究顯主導影響今天如此明顯,它起源于最早的示現文明和農業的興起、森林砍伐和其他我們人類影響景觀的植被方式。
這項工作還表明生態系統的過去更快變化率在未來幾十年將繼續加速,因為現代氣候變化進一步增加了這一漫長的變化變化歷史。通過顯示最近的花粉化石化比廈門外圍上門服務(高級資源)外圍【電話微信192=1819=1410提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達生物多樣性趨勢是生態系統轉變長期加速的開始,這項新研究為其他最近的報告提供了背景,即全球生物多樣性的變化在上個世紀已經加速。
一個國際合作的科學家領導了這項新的分析,它由一個創新的古生態學數據數據庫提供支持。Neotoma古生態學數據庫是一個開放性的工具,收集和整理了數百名科學家關于過去生態系統的數據。Neotoma由威斯康星大學麥迪遜分校的地理學教授Jack Williams主持,他幫助領導了這項新的研究。
研究作者分析了來自Neotoma的1100多條化石花粉記錄,橫跨除南極洲以外的所有大陸,以了解自大約18000年前最后一個冰期結束以來植物生態系統如何變化,以及這種變化發生的速度。
Williams說:“在冰期結束時,我們有完整的、生物規模的生態系統轉換,”他還策劃了Neotoma的北美花粉數據庫。“而在過去的幾千年里,我們又達到了這種規模。它已經改變了那么多。而且這些變化開始的時間比我們以前可能認為的要早。”
化石花粉為過去的植物群落提供了一個極其敏感的衡量標準。當周圍植物的花粉落入湖泊時,它從最古老的底部到最新的頂部分層沉降。科學家們可以提取沉積物芯,進行識別花粉和重建數千年來植物生態系統的艱苦工作。
然而,每個沉積物芯只能提供地球上一個地方的信息,因此,對過去植被變化的真正全球規模的分析需要收集和整理許多這樣的記錄。Neotoma已經收集了數千個這樣的數據點,以幫助科學家發現全球趨勢。來自挪威卑爾根大學、威斯康星大學麥迪遜分校的研究人員和來自世界各地的Neotoma數據管理人合作進行了新的分析。
利用這些花粉記錄,該團隊應用新的統計方法,更好地分析了植物群落在過去18000年中的變化速度。他們發現,變化的速度最初在8000年到16000年前達到頂峰,這取決于各大洲。這些大陸上的差異可能是由與冰川退縮、大氣中二氧化碳濃度上升、地球軌道的變化以及海洋和大氣環流的變化有關的氣候變化的不同時間和模式造成的。
生態系統隨后穩定下來,直到大約4000年前。然后,變化的速度開始了流星般的上升,一直持續到今天,當時大多數植物生態系統的變化速度至少與冰期引起的通量高峰時一樣。
Williams表示:“這是一項令人驚訝的發現,因為在過去的幾千年里,在氣候上沒有發生很多事情,但是生態系統的變化速度和我們從上個冰期到現在所看到的任何事情一樣大,甚至更大。”
相關文章
怒之鐵拳4是系列最新作品,這款游戲在前作的基礎上加入了新的玩法機制,以及全新的故事和關卡,最近官方也是放出了新的預告視頻,有興趣可以看看了解一下。DotEmu和世嘉日前公布消息,他們正在制作經典街機游2025-12-10
玩皮狗遠期公布的雇用疑息隱現,他們正正在開辟“齊新的單人游戲”。考慮到該工做室比去幾年推出的做品大年夜多為現有游戲的重制或移植,新做的動靜讓很多玩家感到鎮靜。本周早些時候,玩皮狗結開總裁兼創意總監僧我2025-12-10
講起去,第一人稱視角正在游戲史上的時候真正在沒有少,卻能夠或許正在短短十幾年時候以內,成為游戲采與的主流視角。正在那類視角下,玩家們如同設身處天,真正在感激烈。正在浩繁的游戲范例中,第一人稱視角遍及十2025-12-10
《仙劍奇俠傳3》終究上榜!令人易以挑選的開放式結局游戲第四彈
上一期“救贖借是譽滅?令人易以挑選的開放式結局游戲第三彈”中提到了很多典范的游戲,里對開放式的結局,有的玩家會一次次把統統的結局皆玩個遍,而有的玩家能夠玩到一個結局便把游戲扔到一邊。那些分歧的結局,皆2025-12-10
最近恐怖游戲夜幕降臨正式登陸steam,這款游戲也是非常具有恐怖色彩的,游戲向玩家展示了非常具有懸疑的氛圍,從游戲畫面和音效就能夠感受到讓人毛骨悚然的感覺,喜歡恐怖游戲的玩家可以關注一下這款游戲。VI2025-12-10
很多典范游戲借是因循著一個非常根基的公式:好人、好人再減上幾個公主,便有了游戲抵觸。正在一些游戲中,抵觸的真正在啟事(與公主相干或無閉)真際上真正在沒有尾要——游戲中最尾要的是我們玩家戰他或她的敵足之2025-12-10
