《拋》物理概念為機(jī)制,組合絕妙玩法
《拋》物理概念為機(jī)制,拋物組合絕妙玩法
2022-01-18編輯:業(yè) 你會(huì)注意到圓周運(yùn)動(dòng),理概當(dāng)你點(diǎn)擊屏幕,機(jī)制絕妙小球會(huì)失去向心力沿切線方向運(yùn)動(dòng)。組合這是一款休閑放松的小游戲,整體風(fēng)格簡(jiǎn)約,拋物玩法簡(jiǎn)單,理概畫(huà)風(fēng)色調(diào)背景音樂(lè)輕松,機(jī)制絕妙適合用來(lái)打發(fā)時(shí)間。組合

游戲只有一種視頻里展示經(jīng)典模式,玩家需要自己探索出單點(diǎn)屏幕拋球的拋物游戲玩法,在時(shí)間不長(zhǎng)的理概摸索后就能輕松體驗(yàn)游戲。稍加總結(jié)和感悟就能玩的機(jī)制絕妙有模有樣,不算難,組合但是玩法考驗(yàn)心理素質(zhì)和較真實(shí)的預(yù)判和物感。難度好像會(huì)遞增好像不會(huì)隨著分?jǐn)?shù)增加有太大的變化,但是后面的就是要比前面不緊湊,難找節(jié)奏。(也可能是因?yàn)槲曳謹(jǐn)?shù)沒(méi)有太高過(guò)的原因)反正你可以欣賞真實(shí)拋物線帶來(lái)的美感體驗(yàn),也可以追求最高分和極致的手法。
加分點(diǎn):游戲細(xì)節(jié)還是比較到位,如幾何的云朵會(huì)隨前進(jìn)而錯(cuò)位,背景顏色也會(huì)慢慢漸變,小球落地的碎片滾動(dòng)細(xì)節(jié),都做到了美感優(yōu)化。
游戲的得分反饋還是很舒適的,一瞬間是有心理釋放的,尤其是跨越多個(gè)圈圈還回到航道的瞬間,不僅加分,還添加了連線,多重過(guò)點(diǎn)音效,大的渾厚,小的清脆,心情愉悅~
扣分點(diǎn):游戲最不好的地方就是復(fù)活,目前只能看廣告復(fù)活,如果只是這樣還行,但是當(dāng)你差點(diǎn)破記錄,掉了下來(lái),想要復(fù)活繼續(xù)挑戰(zhàn),點(diǎn)進(jìn)了廣告,才會(huì)發(fā)現(xiàn),直接卡住,只能重啟游戲,是很崩潰的。而且每每點(diǎn)叉的時(shí)候很容易點(diǎn)到播放廣告,然后再卡。。。既然有這個(gè)機(jī)制,還請(qǐng)完善一下吧。
然后就是開(kāi)局的單調(diào)性,萬(wàn)年老開(kāi)局,一連四個(gè),而且速度慢雖然簡(jiǎn)單,但是玩多了就會(huì)用一樣的方法過(guò)這四個(gè),如果下一個(gè)節(jié)奏變化很大的話可能直接就給整不會(huì)了,容易死家門口,挺搞心態(tài)。
他內(nèi)個(gè)圈圈沒(méi)有吸引捕捉,只有撞到才行。也就是說(shuō)你拋物線剛好是他圈圈外圍也會(huì)錯(cuò)過(guò),反正好幾次這么沒(méi)的,都挺氣
建議:可以弄個(gè)皮膚,主題,系統(tǒng),收集貨幣什么的。

對(duì)與刷記錄者來(lái)說(shuō),一遍遍挑戰(zhàn)才是王道,所以重開(kāi)必須要快,有時(shí)候手滑,嚴(yán)重看到球球歪的不像樣了,就沒(méi)耐心了,可以加個(gè)多次點(diǎn)擊速進(jìn)或者像評(píng)論區(qū)有的人說(shuō)在暫停里加重新開(kāi)始會(huì)更好。
還可以像弄個(gè)加分系統(tǒng)比如每次到哪個(gè)點(diǎn)能翻倍分?jǐn)?shù)什么的,要不感覺(jué)在一次超常發(fā)揮后很難有突破。
作為一名物理愛(ài)好者
你會(huì)注意到圓周運(yùn)動(dòng),當(dāng)你點(diǎn)擊屏幕,小球會(huì)失去向心力沿切線方向運(yùn)動(dòng)。
你會(huì)注意到理想的拋體運(yùn)動(dòng),水平方向沒(méi)有阻力,豎直方向只受重力,你能知道小球的運(yùn)動(dòng)軌跡方程,以離開(kāi)小球圓圈時(shí)的位置為原點(diǎn)y=xtanθ-1/2gx^2/(v0^2cos^2θ)。
你還會(huì)注意到小球沿小圈的角速度大,大圈的角速度小,這也許是從角動(dòng)量守恒中獲得的設(shè)計(jì)靈感。
作為一名玩家
你會(huì)發(fā)現(xiàn)知道上面的這些概念,屁用沒(méi)有,該菜還是菜,這是一款需要經(jīng)驗(yàn),憑借感覺(jué)的游戲,只有多玩,才能提高準(zhǔn)確率。
你會(huì)感嘆以這些物理概念為機(jī)制,能組合出這么絕妙的玩法。
你會(huì)在沉溺在這舒緩優(yōu)雅的背景音樂(lè)和一道道完美的拋物線中,直到一次失誤,碎了一地的小球?qū)⒛阒匦吕噩F(xiàn)實(shí),然后你拍了一下大腿,不甘心的再來(lái)一把,重新回的了那個(gè)有著抽象云朵和漸變色背景的純粹世界。

最后綜合這款休閑游戲還是很不錯(cuò)的,推薦玩一玩。希望越做越好吧~
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3.目前游戲經(jīng)常碰到卡石頭里,如果地方比較大可以放帕魯騎乘再下來(lái)卡出來(lái),或者是找些小斜坡翻滾出來(lái),如果地方比較小可以對(duì)著巖壁攀爬跳躍卡出來(lái),如果都不行可以找角落不斷跳起收放滑翔傘卡出來(lái),畢竟如果遠(yuǎn)點(diǎn)跑個(gè)圖還是比較麻煩的;
4.不必強(qiáng)行去抓高等級(jí)帕魯,你抓的高級(jí)帕魯會(huì)被壓級(jí)到和你人物等級(jí)一樣,所以前期要工作寵就去刷企丸王,二級(jí)手工采礦搬運(yùn),頂級(jí)工具寵,15級(jí)小boss,在初始臺(tái)地西北方走到白紅色地圖處,一個(gè)小時(shí)一只,手上只要有三四只同級(jí)寵或者兩條滑水蛇就可以穩(wěn)穩(wěn)拿下。

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