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《三之地下城》結合地下城、肉鴿和三消玩法的休閑游戲
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簡介《三之地下城》結合地下城、肉鴿和三消玩法的休閑游戲2024-05-06 14:50:52編輯:Reset 《三之地下城》是 ...
《三之地下城》結合地下城、下城消玩休閑肉鴿和三消玩法的結合休閑游戲
2024-05-06 14:50:52編輯:Reset 《三之地下城》是考驗手速版的羊了個羊玩法,地下城打怪戰斗變成了三消游戲,地下非常緊張刺激,城肉三消后會自動放技能打怪,鴿和挺有意思的游戲。《三之地下城》將地下城探索元素、下城消玩休閑肉鴿和三消元素結合,結合體驗一場緊張刺激的地下地下城探險之旅。

一、城肉可玩性
《三之地下城》地下城題材的鴿和單機獨立游戲,核心戰斗是游戲回合制,在讀進度條的下城消玩休閑基礎上,增加了類似羊了個羊的結合三消規則。地圖中沒有分支設定,地下但是有補給商店,可以消耗金幣獲取增益,金幣有統籌策略。

設計思路沒問題,意在形成戰斗緊張感,操作空間不錯,但實際效果不理想,與預期偏差挺大,可能需要反向調整。
《三之地下城》外圍沒有數值養成,可以消耗金幣解鎖另外兩個角色以及角色對應的技能卡,是常見單機獨立游戲的養成思路。

二、畫面音樂
《三之地下城》2D美術品質很一般,看起來像是個人作品。注重游戲性而不是美術表現。界面布局很常規,UI品質一般。角色造型普通,看起來更像路人甲乙丙,沒有給人留下深刻的印象。
戰斗特效很少,沒什么觀賞性和看點。引導是觸發式的,內容介紹比較全面,意思表達比較準確,不難理解上手。

三、建議
1.戰斗中的“三消”有些喧賓奪主,完全將注意力集中在上面,無暇顧及戰斗中發生的事情。沒有應對的戰術策略,一直在緊張地消除。其中各種圖標的棋子無法得知具體的技能信息,完全沒有可選性和使用時機。
2.商店選擇增加包裹容量,但美術UI沒有變化。
3.可以看到角色在戰斗之外有許多技能,但在戰斗中只有兩個代表角色技能的圖標,其他新添加的圖標與角色技能圖標完全不同,這讓人非常困惑。

四、總結
《三之地下城》是考驗手速版的羊了個羊玩法,地下城打怪戰斗變成了三消游戲,非常緊張刺激,三消后會自動放技能打怪,挺有意思的。
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