《掠食》總監稱本身討厭那個游戲名 是B社“逼迫”用的
[時尚] 時間:2025-12-10 06:18:59 來源:桑間濮上網 作者:焦點 點擊:21次
由Arkane開辟的逼迫科幻FPS游戲《掠食》于2017年出售,那款做品的掠食玩家心碑也非常沒有錯。遠日,總監該做的稱本總監/編劇、工做室初創人Colantonio正在一期節目中卻表示了他對“掠食”那個名字的身討B社沒有謙。
Colantonio正在2017年《掠食》公布后沒有暫便提到沒有念用那個名字,厭那用正在比去的個游一檔播客節目中,他流露了那此中的戲名更多細節,稱他戰貝塞斯達有些“反里”。逼迫
“我沒有念把那款游戲叫做《掠食》,掠食支撐一個我沒有喜好的總監東西(建議)讓我感覺很沒有舒暢。我們的稱本游戲也與掠食無閉。”他借表示沒有但是身討B社他本身有那類感受,很多Arkane的厭那用別的工做職員也有同感。固然他“感激”那家公司給了他建制游戲的個游足藝戰時候,并“疑好”他建制了像《掠食》如許的做品,但他仍然對那個名字感到懊喪。
并且他以為那個名字也是一個“營銷掉誤”,正在2006年也有一款游戲叫做《掠食》(2K開辟),他對利用了那個名字感到易熬。感覺很對沒有起2006年那款游戲的開辟者,也多次念給他們報歉,但無法一背出有機遇。
“我們歷去出有念過要‘匪用他們的IP’并使之成為我們的。那很惡心,那沒有是我念做的。”按照Colantonio的講法,“掠食”定名事件也是他挑選正在2017年分完工做室的尾要啟事之一,而后他建坐了WolfEye工做室并開辟了《詭家西部》。
本文由游仄易遠星空建制公布,已經問應制止轉載。
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