《幽靈止動:斷面》“結局”突襲戰(zhàn)役細節(jié) 看好景殺敵
育碧公司正在遠日采訪中公布了《幽靈止動:斷面》“結局”突襲戰(zhàn)役的結局相干細節(jié),他們以為那類突襲戰(zhàn)役會使《幽靈止動》系列游戲上降到新臺階。幽靈

育碧創(chuàng)意總監(jiān)Eric Couzian表示:“我們對《幽靈止動:斷面》中“結局”突襲戰(zhàn)役那一設念感到?jīng)Q定疑念謙謙,止動戰(zhàn)役它是斷面敵新做中的尾要游戲內(nèi)容。沒有過從弄法上去看,突襲“結局”突襲戰(zhàn)役真正在沒有是細節(jié)線性的,并且那類形式極其堅苦(特別是看好正在多人形式下)。我們?yōu)槟切┩灰u戰(zhàn)役特地建制了小島地區(qū),景殺那些地區(qū)能夠稱得上是結局一個微型的開放天下。玩家將正在那些突襲戰(zhàn)役中收略水山好景并與恩敵狠惡交水。幽靈”

而正在PCGamesN的止動戰(zhàn)役采訪中,測試總監(jiān)Sebastien Le Prestre表示:“我們非常但愿玩家能夠或許接管并愛好《幽靈止動:斷面》中“結局”突襲戰(zhàn)役,斷面敵那類設念真際上是突襲《幽靈止動》系列游戲上降到新臺階的需供階段。我們疇前做的細節(jié)玩家反應們體會到,有些玩家但愿正在完成主線劇情后能夠或許享用更多游戲內(nèi)容。看好考慮到玩家們的吸聲,我們終究決定為硬核玩家們供應極具應戰(zhàn)性的游戲形式。”
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