KADOKAWA 集團設(shè)立新動畫工作室「BELLNOX FILMS」
KADOKAWA 集團今日(5月7日)宣布成立新的集團動畫制作工作室「BELLNOX FILMS」(ベルノックスフィルムズ),并將于7月1日正式開始運營。設(shè)立該工作室由梶田浩司擔任代表董事,新動旨在通過創(chuàng)新的畫工組織機制和制作體制,為日本動畫產(chǎn)業(yè)注入新的作室活力。

據(jù)官方表示,盡管近年來日本動畫在全球范圍內(nèi)廣受好評,設(shè)立許多作品甚至引發(fā)了社會現(xiàn)象,新動但目前日本動畫產(chǎn)業(yè)正面臨著人手不足的畫工問題。制作的作室動畫數(shù)量雖然不斷增加,但參與制作的集團工作人員卻相對匱乏。為此,設(shè)立BELLNOX FILMS 將打破日本傳統(tǒng)動畫制作的新動職位和職域限制,以全新的畫工組織機制為基礎(chǔ),致力于推動動畫產(chǎn)業(yè)的作室發(fā)展。BELLNOX FILMS 也將成為 KADOKAWA 集團旗下繼 ENGI、Studio KADAN、Raging Bull 與 KINEMA CITRUS 之后的第五家動畫制作工作室。

擔任 BELLNOX FILMS 代表董事的梶田浩司曾擔任 GONZO 的代表,并創(chuàng)立了 David Production 等公司。他表示,自己多次看到懷抱夢想進入動畫產(chǎn)業(yè)的工作人員因?qū)ξ磥砀械讲话捕x開這個行業(yè)。經(jīng)過再三思考,他意識到在價值觀、商業(yè)模式、制作過程、組織、系統(tǒng)、培訓等各個方面,都存在著"個性化"和"不合理"的傾向,導(dǎo)致行業(yè)體制和文化變得僵化停滯。為此,他希望通過實際的制作,將動畫產(chǎn)業(yè)變得更加"系統(tǒng)化"和"合理化",并致力于使其更加靈活成長,為業(yè)界做出貢獻。

KADOKAWA 的執(zhí)行干部菊池剛也表示,KADOKAWA 集團不僅參與了動畫的企劃和銷售,還參與了制作部分,從而為解決業(yè)界問題和實現(xiàn)永續(xù)發(fā)展做出貢獻。他期望通過成立 BELLNOX FILMS,展開制作體制的改進等方式,推出高品質(zhì)的作品。
業(yè)界人士普遍認為,BELLNOX FILMS 的成立有望為日本動畫產(chǎn)業(yè)帶來新的氣象,通過創(chuàng)新的組織機制和制作體制,吸引更多優(yōu)秀人才加入,推動行業(yè)的健康發(fā)展。
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