《光明重現(xiàn)》玩法新穎代入感強(qiáng)的像素風(fēng)RPG消除游戲
《光明重現(xiàn)》玩法新穎代入感強(qiáng)的光明感強(qiáng)像素風(fēng)RPG消除游戲
2024-02-26 15:11:38編輯:Reset 《光明重現(xiàn)》游戲前期玩法新穎,世界觀代入感強(qiáng),重現(xiàn)中后期玩法水平逐漸趨同。玩法走起了打裝備RPG養(yǎng)成數(shù)值闖關(guān),新穎G消戲有點(diǎn)冗長且拖沓~《光明重現(xiàn)》是代入的像一款有趣的像素風(fēng)RPG+轉(zhuǎn)珠消除的游戲。游戲相對小眾,素風(fēng)但卻是除游消除黨的福音。消除方法新穎且有策略性。光明感強(qiáng)從四個種族的重現(xiàn)英雄中選擇參與冒險,每個英雄都有自己的玩法傷害系統(tǒng)。

一、新穎G消戲可玩性
核心玩法:轉(zhuǎn)珠消除+RPG,代入的像機(jī)制上和消消樂一樣?素風(fēng)消除基本原則趨同,但策略玩法幾乎不同~
(1)方塊種類少
8*8棋盤上只有四種,除游很容易達(dá)到消除條件。光明感強(qiáng)這種爽感直接拉滿
(2)移動行動力
《光明重現(xiàn)》每一回合中,可以移動方塊一次或多次,取決于英雄的行動力。
起初掌握這種消除方法會有點(diǎn)困難。畢竟有時候需要結(jié)合一些逆向邏輯思維。畢竟可以通過周圍方塊的“反方向”來促進(jìn)消除。

(3)功能方塊效果
通用:4連=橫軸消除,5連=爆炸。
新增:6連=藍(lán)閃電,9連=紫閃電。
不同的6+9連會觸發(fā)這類方塊的技能,不同任務(wù)和方塊的技能效果也不同。弓箭手暴擊-控制+閃避,潛行者加攻擊+虛弱敵人+增加行動力等。核心輪動思路是:以6連為主,追夢9連

RPG玩法怎么樣?
有,但不多,主要是三種:人物等級+裝備+寶石鑲嵌,人物是常規(guī)升級→潛能點(diǎn)。寶石顧名思義,主要側(cè)重在裝備詞條上,橙色裝備將提供特殊詞條:
后續(xù)由于關(guān)卡怪物數(shù)量較多,有時需要去關(guān)卡刷掉裝備才能獲得符合英雄的裝備詞條,事半功倍~

二、畫面音樂
《光明重現(xiàn)》像素風(fēng)格中規(guī)中矩,沒有太多需要評價的地方。在每一關(guān)場景的設(shè)計思路上,緊跟世界觀+背景故事,同時會隨著每一關(guān)勝利后的移動場景而改變特效,比較細(xì)膩!

三、建議優(yōu)化
(1)在游戲中添加一些關(guān)于轉(zhuǎn)珠消除的技能圖例,需要靈感提示來自行探索。
(2)后期“回復(fù)藥水”方塊幾乎沒有收益,金幣也是,但聊勝于無。

四、總結(jié)
《光明重現(xiàn)》游戲前期玩法新穎,世界觀代入感強(qiáng),中后期玩法水平逐漸趨同。走起了打裝備RPG養(yǎng)成數(shù)值闖關(guān),有點(diǎn)冗長且拖沓~
(責(zé)任編輯:知識)
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