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《閃爍之光》穿越異界開啟魔幻歐氣冒險
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簡介《閃爍之光》穿越異界開啟魔幻歐氣冒險2022-01-13編輯:傾丶流繾 游戲中的玩法有很多,比如試煉塔、冒險、競技場、地圖、航行等副本,每一種都有自己的特點。 ...
《閃爍之光》穿越異界開啟魔幻歐氣冒險
2022-01-13編輯:傾丶流繾 游戲中的閃爍玩法有很多,比如試煉塔、異界冒險、開啟競技場、魔幻冒險地圖、歐氣航行等副本,閃爍每一種都有自己的異界特點。《閃爍之光》是開啟一款養(yǎng)成佛系掛機類手游,從下載到試玩也玩了幾天,魔幻冒險就想著做一個簡單的歐氣測評,接下來我們一起來看看《閃爍之光》的閃爍游戲評測吧!

整款游戲屬于經(jīng)典的異界二次元卡牌手游,大量的開啟卡牌、眾多的魔幻冒險角色、多元的歐氣人物體系,等等,都是經(jīng)典的卡牌手游的玩法。
幾天玩下來,對這款游戲的總結就一個字,爽。
當然,此爽非彼爽。
爽是指的游戲簡單易上手,內(nèi)容較簡單,就升級速度來說比大多數(shù)游戲要快,還有掛機系統(tǒng),不傷肝。頗有一種爽文的既視感,整體都很悠閑。

游戲中的玩法有很多,比如試煉塔、冒險、競技場、地圖、航行等副本,每一種都有自己的特點。
比如最基礎的地圖游戲,不是普通的關卡形態(tài),而是掛機形態(tài),可以直接挑戰(zhàn)各個關卡的boss,一分鐘就可以完成一張地圖。

比如在航海的模式中,它以接單的形式消耗一定量的航海信息,當每個訂單中指定的條件滿足時,就可以開始航海,相當于在經(jīng)商。這個游戲并不難,只是需要時間。
《閃爍之光》這款游戲對新手來說好處多多。游戲剛開始會送很多新手禮包,各種任務都不難。唯一難的是抽卡和氪金。
這類游戲我平時不怎么玩,對氪金和抽卡也不太了解,這里就不做過多評論了。
畫風方面,屬于比較常見的日式畫風,以不同的世界為背景??ㄅ骑L格不錯,可以算是精美,但立體人物不太好,粗糙。

還有一點就是游戲里沒有故事。沒有故事是好是壞,因人而異。好的一點是有更多的樂趣,每張卡片上的人物也更有立體感。不好的一點是,這類游戲中的故事大多比較拖沓,大部分玩家會選擇跳過。
再來提點建議
1.3D建模咱不行咱可以用2D立繪,我們也不介意,有些3D真的和立繪毫無干系的樣子,特別是熾天使,我第一次玩的時候最喜歡的一個角色,建模真的不堪入目;
2.周任務不平衡,我現(xiàn)在重玩的是老區(qū),因為天梯賽人少,導致冠軍賽開不了,就差一點就能做完每周任務了就是差點,這個一直卡著我的活躍度,希望改善;
3.平衡差點,自然不能說打不過光暗吧,但至少前期是打不過的,中后期能拼,大后期根本打不過,尤其是風系,風也不能說弱,但是真的找不出什么優(yōu)點,火系有燒烤,水系有控制,我沒發(fā)現(xiàn)風能怎么玩,光暗都有法師流,詛咒流和肉反,希望加強自然系;
4.《閃爍之光》的活動更新太慢了,如果沒有版本更新事件,基本上都是那幾個活動來來去去,而且一個活動一個星期,一個星期都是重復一樣的事情,非常無聊,希望多出點活動,以前的魔王城堡和那個(不太記得了,就是你有的角色他都能用,星級一樣,類似匹配天梯的)都挺好玩。
總結一下,《閃爍之光》這游戲就是佛系玩法,和小氪金怡情,土豪隨意。這游戲很明顯看得出來算是良心了,不氪金照樣拿得出陣容,如果你是零氪和佛系的玩家,還是推薦玩一下這個游戲的哦!
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