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時間:2025-12-10 00:30:24 來源:網絡整理 編輯:熱點
開辟組Phoenix Labs新做《恐懼Dauntless)》自從5月24日正式開啟公測以去,玩家數量已超越了一百萬。昨日,游戲公布了公測兩周的一系列數據,玩家超越百萬人次,共勝利挨獵582萬次,鍛制
開辟組Phoenix Labs新做《恐懼(Dauntless)》自從5月24日正式開啟公測以去,團隊玩家數量已超越了一百萬。開辟
昨日,共斗游戲公布了公測兩周的類動一系列數據,玩家超越百萬人次,做游共勝利挨獵582萬次,戲恐鍛制兵器704萬次,玩家萬累計游戲時候638萬小時。數量
《恐懼》公測免費背玩家開放,超百且玩耍形式與流止齊球的團隊共斗類動做游戲《怪物獵人》非常類似。游戲支撐四名玩家開力挨獵巨型怪獸,開辟戰利品能夠用去鍛制兵器戰設備。共斗別的類動,經由過程獵殺分歧屬性的做游怪物,玩家能夠獲得吸應屬性的戲恐設備元素,沒有竭晉降戰役力。
開辟組Phoenix Labs由三位前LOL開辟者建坐,吸納了前《量量效應》及其他主流游戲的建制人,《恐懼》是團隊的處女做,客歲正在E3展會上表態時支成了很多存眷。
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