《異世界轉生模擬器》按下轉生鍵 啟動你的異世人生
《異世界轉生模擬器》是擬器一款文字類修仙游戲,從游戲角度來說還是按下蠻好玩的,但是轉生沒有模擬器的隨機性,主線永遠只有一條,人生奇怪的異世異世事件也很多。戰斗系統也很奇怪。界轉鍵啟基本上打不過就死了。生模劍卡死在史萊姆,擬器盾卡死在史萊姆身上,按下打不過難道還跑不了嗎?轉生不是你死就是我亡的設定這不是很奇怪嗎?有時候碰到百分百會死亡的選項,但還是人生沒有辦法逃避。挫敗感非常強,異世異世至少提示一下這是什么級別的怪物,這是什么級別的妖獸。目前游戲中的事件重復度這么高。來個快進功能體驗會好很多。基本上就是一個純粹版的修仙人生模擬器。 【游戲內容】 (1)開局天賦: 白色基本不需要考慮。 紫色的是有明顯的實際作用,比如鬼王克星或者工業革命,指向性明顯,其余的作用不大。 紅色天賦,很多人覺得無上仙體不配紅色資質,但其實無上仙體出現的概率不小,十次能夠有兩次左右。如果作用太大那就沒什么可玩的了。問題不在無上仙體(因為無上仙體十歲到煉體的概率很大,十歲前和二十歲前差不多;否則可能因為運氣不好,要四五十才有。)主要原因是總是莫名其妙的掉修為,而且掉的比較頻繁。但是修煉基本上是一點一點來的,有時候不加,條件有點太苛刻了。建議加強無上仙體,刷到概率降低?;蛘咝薷男迯偷母怕屎蛿盗?。其余的紅色也是一樣。 (2)屬性加分: 也有很多人說前期加屬性點沒用。的確,如果你的屬性點還算滿意,那就完全沒用了。少一兩點都會有影響。大的話基本到十點。比如智慧,如果不到2點,你可能會意外死亡;如果大于10點,要選擇長生術或者氣功;正常情況下不到10點就加一,10點才會判定有+2。 (3)故事: 可供選擇的選項挺多的,有兩個不影響任何一個的選項,兩個不好的選項,一個必死的選項,一個好的選項,一個不好的選項。很好的體現了人生的不確定性。 【總結】 內容不錯,細節很多,父母去世后的提示很溫馨,主導了游戲的無敵選項。轉生的設定可以放寬很多。比如轉生人物的種族和職業要細化,增加更多東西方職業,最重要的是增加非人類的設定,更多的選擇會帶來更多的可能性和趣味性。《異世界轉生模擬器》按下轉生鍵 啟動你的異世異世異世人生
2022-02-17編輯:jackey 《異世界轉生模擬器》是一款文字類修仙游戲,從游戲角度來說挺好玩的界轉鍵啟,但是生模沒有模擬器的隨機性。 



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